创建平台适配器的选项。

interface CreatePlatformAdapterOptions {
    prefer?: RuntimePlatform;
    runtimeInput?: object;
    overrides?: PlatformAdapterOverrides | PlatformAdapterOverridesResolver;
}

Properties

优先使用的平台;缺省时由 SDK 自动识别。

runtimeInput?: object

显式运行时对象,用于非标准打包器或宿主;缺省时 SDK 自动收集全局能力。

可选适配器覆盖;未提供的能力继续使用 SDK 默认实现。