管理社区
管理社区
社区(Server)是一群有着共同兴趣爱好的人的专属天地,也可以是同学朋友的社交圈子。社区是环信圈子三层基础架构的最上层,各种消息事件均发生在社区内。社区分为公开社区和私密社区。对于公开社区,任何用户均可查询社区列表,可自由加入或退出社区,无需审批;对于私密社区,用户无法查询社区列表,只能通过社区成员邀请加入社区,无法申请加入社区。
超级社区中的频道基于即时通讯 IM 的群组或聊天室(频道 ID 为群组 ID 或聊天室 ID)创建,解散群组或聊天室时需注意以下几点:
1. 在环信控制台或者通过客户端解散群组或聊天室、群组或聊天室加人、踢人等操作时请谨慎操作,需确保操作的群组或者聊天室不是超级社区使用的。2. 如果将超级社区使用的频道对应的群组或者聊天室删除,会出现数据不一致情况,导致用户加入不了社区、频道、在频道内发不了消息等情况发生。3. 在清理群组或者聊天室数据时,需先确认要删除的群组 ID 或聊天室 ID 与超级社区的频道 ID 是否一致。你可以调用获取频道详情 API 确认要删除的群组或聊天室是否为超级社区的频道。如果是,请不要进行删除。4. 如果需要清理超级社区数据,调用删除社区和删除频道等 API。
技术原理
环信 Circle Android SDK 提供 IEMCircleManager
类和 EMCircleManagerServerDelegate
类用于社区管理,支持你通过调用 API 在项目中实现如下功能:
- 创建和管理社区;
- 管理社区成员;
- 监听社区事件。
前提条件
开始前,请确保满足以下条件:
- 完成 Circle SDK 的初始化,即完成 IM SDK 3.9.9.1 版本的初始化,详见 IM SDK 初始化。
- 了解环信即时通讯 IM 的使用限制,详见 使用限制。
- 了解 Circle 的使用限制,详见 使用限制。
实现方法
创建和管理社区
创建社区
社区分为公开社区和私密社区。每个用户最多可以创建 100 个社区。若要提升上限,请联系商务。
- 调用
createServer
方法创建社区。
示例代码如下:
let attribute = EMCircleServerAttribute()
attribute.name = serverName
attribute.icon = serverIcon
attribute.type = .public
attribute.background = serverBackground
attribute.desc = serverDesc
attribute.ext = serverExt
EMClient.shared().circleManager?.createServer(attribute) { server, error in
}
创建社区时,需设置社区属性 EMCircleServerAttribute
,如下表所示。
参数 | 类型 | 描述 | 是否必需 |
---|---|---|---|
name | NSString | 社区名称,不能超过 50 个字符。 | 是 |
icon | NSString | 社区头像 URL,不能超过 500 个字符。 | 否 |
type | EMCircleServerType | 社区类型: - (默认) Public :公开社区;- Private :私密社区。 | 否 |
background | NSString | 社区背景 URL,不能超过 500 个字符。 | 否 |
desc | NSString | 社区描述,不能超过 500 个字符。 | 否 |
ext | NSString | 社区自定义扩展字段,不能超过 500 个字符。 | 否 |
- 邀请用户加入社区。
社区成员调用 inviteUserToServer
方法邀请用户加入社区。受邀用户收到 EMCircleManagerServerDelegate#onReceiveServerInvitation
事件。
示例代码如下:
EMClient.shared().circleManager?.inviteUserToServer(serverId: serverId, userId: userId, welcome: welcome) { error in
}
- 用户确认是否加入社区。
- 若同意加入社区,调用
acceptServerInvitation
方法。邀请人收到EMCircleManagerServerDelegate#onServerInvitationBeAccepted
事件,社区内所有成员(不包括加入社区的该新成员)会收到EMCircleManagerServerDelegate#onMemberJoinedServer
事件。示例代码如下:
EMClient.shared().circleManager?.acceptServerInvitation(serverId, inviter: inviter) { server, error in
}
- 若拒绝加入社区,调用
declineServerInvitation
方法。邀请人收到EMCircleManagerServerDelegate#onServerInvitationBeDeclined
事件。示例代码如下:
EMClient.shared().circleManager?.declineServerInvitation(serverId, inviter: inviter) { error in
}
修改社区信息
社区所有者和管理员可调用 updateServer
方法修改社区属性 EMCircleServerAttribute
,包括社区名称、类型、描述、头像 URL、背景 URL 和自定义扩展信息。社区信息修改后,社区的所有成员(除操作者外)会收到 EMCircleManagerServerDelegate#onServerUpdated
事件。
示例代码如下:
let attribute = EMCircleServerAttribute()
attribute.name = serverName
attribute.desc = serverDesc
if let serverIcon = serverIcon {
attribute.icon = serverIcon
}
EMClient.shared().circleManager?.updateServer(serverId, attribute: attribute) { server, error in
}
解散社区
仅社区所有者可调用 destroyServer
方法解散社区。社区解散后,社区所有成员(除社区所有者)会收到 EMCircleManagerServerDelegate#onServerDestroyed
事件并被移出社区。
示例代码如下:
EMClient.shared().circleManager?.destroyServer(serverId) { error in
}
添加社区标签
社区所有者和管理员可以调用 addTagsToServer
方法为社区添加标签。非社区内用户可以通过搜索标签全名查找社区。每个社区最多可添加 10 个标签。
示例代码如下:
EMClient.shared().circleManager?.addTags(toServer: serverId, tags: ["tag1", "tag2"]) { tags, error in
}
移除社区标签
社区所有者和管理员可以调用 removeTagsFromServer
方法移除社区已有标签。
示例代码如下:
EMClient.shared().circleManager?.removeTags(fromServer: serverId, tagIds: ["tagId1", "tagId2"]) { error in
}
获取社区标签列表
社区成员可调用 fetchServerTags
方法获取社区的标签列表。
EMClient.shared.circleManager?.fetchServerTags(serverId, completion: { tags, error in
})
搜索公开社区
社区成员可以调用 fetchServersWithType
方法按查询类型(EMCircleServerSearchType
)搜索公开社区,即按社区名称或社区标签名称查询。
- 根据社区名称搜索,支持基于通过社区全名搜索和模糊搜索分页获取数据。若使用模糊搜索,你需要传入社区名称中最左侧的单个字或词汇,或包含该字或词汇的关键字。例如社区名称为
足球社区01
,传入足
或足球
都可搜索出该社区,而使用球
或社区01
则搜索不到该社区。 - 若根据标签名称搜索,需传入完整的标签名称,不支持模糊搜索。该类型查询直接获取带有该标签的所有社区,不支持分页查询。
EMClient.shared().circleManager?.fetchServers(with: .name, keyword: keyword, limit: 20, cursor: nil, completion: { servers, error in
})
获取社区详情
社区成员可以调用 fetchServerDetail
方法获取社区的详情。
示例代码如下:
EMClient.shared().circleManager?.fetchServerDetail(serverId) { server, error in
}
获取已加入社区
社区成员可以调用 fetchJoinedServers
方法获取已加入的社区列表。
示例代码如下:
EMClient.shared().circleManager?.fetchJoinedServers(20, cursor: cursor) { result, error in
}
分页获取社区成员列表
社区成员可以调用 fetchServerMembers
方法分页获取指定社区中的成员列表,该列表包含社区创建者。
示例代码如下:
EMClient.shared().circleManager?.fetchServerMembers(serverId, limit: 20, cursor: cursor) { result, error in
}
管理社区成员
加入社区
每个用户最多可加入 100 个社区,超过需要联系商务。用户可以通过以下两种方式加入社区:
搜索公开社区获得社区 ID,主动申请加入该社区。
社区内成员邀请用户加入。
公开社区支持申请加入和邀请加入,而私密社区仅支持邀请加入。通过邀请加入社区,详见 创建社区。
下面介绍用户如何申请加入公开社区。
用户 搜索公开社区获得社区 ID。
用户调用
joinServer
方法加入社区。加入成功后,社区内其他成员会收到EMCircleManagerServerDelegate#onMemberJoinedServer
事件。
示例代码如下:
EMClient.shared().circleManager?.joinServer(serverId) { server, error in
}
退出社区
社区成员若退出社区,则会退出该社区下的所有频道。社区所有者不支持退出社区操作,只能解散社区。
退出社区分为主动退出和被动退出,被动退出即成员被社区所有者或管理员移出社区。
用户主动退出社区
用户可调用 leaveServer
方法退出社区。退出成功后,社区内其他成员会收到 EMCircleManagerServerDelegate#onMemberLeftServer
事件。
示例代码如下:
EMClient.shared().circleManager?.leaveServer(serverId) { error in
}
用户被移出社区
社区所有者和管理员调用 removeUserFromServer
方法将普通成员移出社区,管理员只能被社区所有者移出社区。被移出社区的成员、社区所有者和管理员(除操作者外)会收到 EMCircleManagerServerDelegate#onMemberRemovedFromServer
事件。
示例代码如下:
EMClient.shared().circleManager?.removeUser(fromServer: serverId, userId: userId) { error in
}
查询当前用户是否在社区内
用户可调用 checkSelfIsInServer
方法查询自己是否已经加入了指定社区。
示例代码如下:
EMClient.shared().circleManager?.checkSelfIs(inServer: serverId) { isIn, error in
}
查询当前用户的社区角色
用户可调用 fetchSelfServerRole
方法查询当前用户在社区中的角色。
示例代码如下:
EMClient.shared().circleManager?.fetchSelfServerRole(serverId) { role, error in
}
设置社区管理员
仅社区所有者可以调用 addModeratorToServer
方法设置社区管理员。成功设置后,社区所有成员(除社区所有者外)会收到 EMCircleManagerServerDelegate#onServerRoleAssigned
事件。
社区管理员除了不能创建和解散社区等少数权限外,拥有对社区的绝大部分权限。
示例代码如下:
EMClient.shared().circleManager?.addModerator(toServer: serverId, userId: userId) { error in
}
移除社区管理员
仅社区所有者可以调用 removeModeratorFromServer
方法移除社区管理员。成功移除后,社区所有成员(除社区所有者外)会收到 EMCircleManagerServerDelegate#onServerRoleAssigned
事件。
社区管理员被移除管理员权限后,将只拥有社区普通成员的权限。
示例代码如下:
EMClient.shared().circleManager?.removeModerator(fromServer: serverId, userId: userId) { error in
}
监听社区事件
IEMCircleManager
中提供社区事件的监听接口。开发者可以通过设置此监听,获取社区中的事件,并做出相应处理。如果不再使用该监听,需要移除,防止出现内存泄漏。
//添加社区回调代理。
EMClient.shared().circleManager?.add(serverDelegate: self, queue: nil)
//移除社区回调代理。
EMClient.shared().circleManager?.remove(serverDelegate: self)
//社区信息更新。社区所有成员(除操作者外)会收到该事件。
func onServerUpdated(_ event: EMCircleServerEvent) {
}
//社区被解散。社区所有成员(除社区所有者外)会收到该事件。
func onServerDestroyed(_ serverId: String, initiator: String) {
}
//用户收到社区加入邀请。受邀用户会收到该事件。
func onReceiveServerInvitation(_ event: EMCircleServerEvent, inviter: String) {
}
//用户同意社区加入邀请。邀请人会收到该事件。
func onServerInvitationBeAccepted(_ serverId: String, invitee: String) {
}
//用户拒绝社区加入邀请。邀请人会收到该事件。
func onServerInvitationBeDeclined(_ serverId: String, invitee: String) {
}
//社区成员的角色发生变化。社区所有成员(除操作者外)会收到该事件。
func onServerRoleAssigned(_ serverId: String, member: String, role: EMCircleUserRole) {
}
//有用户加入社区。社区所有成员(除加入社区的新成员外)会收到该事件。
func onMemberJoinedServer(_ serverId: String, member: String) {
}
//有成员主动退出社区。社区所有者和管理员会收到该事件。
func onMemberLeftServer(_ serverId: String, member: String) {
}
//有成员被移出社区。被移出者、社区所有者和管理员(除操作者外)会收到该事件。
func onMemberRemoved(fromServer serverId: String, members: [String]) {
}