会话已读回执

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会话已读回执

会话已读回执指接收方进入会话页面,阅读会话中的所有消息后,调用接口向服务器发送会话已读回执,服务器将该回执回调给消息发送方,消息发送方将会收到会话已读回调。在多端多设备登录下,接收方的其他设备也会收到该回调。

目前,单聊和群组聊天支持会话已读回执。本文介绍如何使用环信即时通讯 IM Unity SDK 实现会话已读回执功能。

会话已读回执的效果示例,如下图所示:

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技术原理

单聊会话已读回执实现的流程如下:

  1. 设置 Options#RequireAcktrue 开启已读回执功能。
  2. 消息接收方进入会话页面,阅读消息后,调用 SendConversationReadAck 方法发送会话已读回执。
  3. 消息发送方通过监听 OnConversationRead 回调接收会话已读回执。

前提条件

开始前,请确保满足以下条件:

  • 完成 SDK 初始化,并连接到服务器,详见 快速开始
  • 了解环信即时通讯 IM 的使用限制,详见 使用限制

实现方法

参考以下步骤在单聊中实现会话已读回执:

  1. 开启已读回执功能,即 SDK 初始化时设置 Options#RequireAcktrue
// 设置是否需要接收方已读确认,默认为 true
options.RequireAck = true;
  1. 接收方发送会话已读回执。

消息接收方进入会话页面,查看会话中是否有未读消息。若有,调用 SendConversationReadAck 方法发送会话已读回执,没有则不发送。该方法为异步方法。

若会话中存在多条未读消息,建议调用该方法,因为若调用发送消息已读回执方法 SendMessageReadAck,则需要调用多次。

SDKClient.Instance.ChatManager.SendConversationReadAck(conversationId, new CallBack(
    onSuccess: () =>
    {
    },
    onError: (code, desc) =>
    {
    }
));
  1. 消息发送方监听会话已读回执的回调。

同一用户 ID 登录多设备的情况下,用户在一台设备上发送会话已读回执,其他设备会收到 OnConversationRead 回调。

提示

对于群组聊天,会话已读回执只用于清空服务端的群组会话的未读数,消息发送方不会通过 OnConversationRead 回调收到会话已读回执。

public class MyDelegate : IChatManagerDelegate
{
	//...	
	public void OnConversationRead(string from, string to)
	{
		// 添加刷新页面通知等逻辑
	}
	//...
}

MyDelegate myDelegate = new MyDelegate();
SDKClient.Instance.ChatManager.AddChatManagerDelegate(myDelegate);

会话已读回执和消息未读数

消息接收方调用 SendConversationReadAck 方法发送会话已读回执,开发者可调用 Conversation#MarkAllMessageAsRead 方法将所有未读消息设置为已读,即将该会话的未读消息数清零。