接收消息
接收消息
环信即时通讯 IM Unity SDK 通过 IChatManagerDelegate
类实现文本、图片、音频、视频和文件等类型的消息的接收。
前提条件
开始前,请确保满足以下条件:
接收文本消息
- 你可以用注册监听
IChatManagerDelegate
接收消息。该IChatManagerDelegate
可以多次添加,请记得在不需要的时候移除该监听。如在析构IChatManagerDelegate
的继承实例之前。 - 在新消息到来时,你会收到
OnMessagesReceived
的回调,消息接收时可能是一条,也可能是多条。你可以在该回调里遍历消息队列,解析并显示收到的消息。若在初始化时打开了Options#IncludeSendMessageInMessageListener
开关,则该回调中会返回发送成功的消息。 - 对于聊天室消息,你可以通过消息的
Message#Broadcast
属性判断该消息是否为通过 REST API 发送的聊天室全局广播消息。
//继承并实现 IChatManagerDelegate。
public class ChatManagerDelegate : IChatManagerDelegate {
//实现 OnMessagesReceived 回调。
public void OnMessagesReceived(List<Message> messages)
{
//收到消息,遍历消息列表,解析和显示。
}
}
//申请并注册监听。
ChatManagerDelegate adelegate = new ChatManagerDelegate();
SDKClient.Instance.ChatManager.AddChatManagerDelegate(adelegate);
//移除监听。
SDKClient.Instance.ChatManager.RemoveChatManagerDelegate(adelegate);
接收附件消息
除文本消息外,SDK 还支持发送附件类型消息,包括语音、图片、视频和文件消息。
附件消息的接收过程如下:
接收附件消息。SDK 自动下载语音消息,默认自动下载图片和视频的缩略图。若下载原图、视频和文件,需调用
DownloadAttachment
方法。获取附件的服务器地址和本地路径。
接收语音消息
接收方收到语音消息时,自动下载语音文件。
接收方收到 OnMessagesReceived 回调,获取语音文件的服务器地址或本地路径,从而获取语音文件。
foreach (var msg in messages)
{
if (msg != null)
{
ChatSDK.MessageBody.VoiceBody vb = (ChatSDK.MessageBody.VoiceBody)msg.Body;
//语音文件在服务器的路径。
string voiceRemoteUrl = vb.RemotePath;
//语音文件的本地路径。
string voiceLocalUri = vb.LocalPath;
}
else {
Debug.Log($"未找到消息");
}
}
接收图片消息
接收方收到图片消息,自动下载图片缩略图。
图片消息的接收与文本消息一致,详见 接收文本消息。
接收方收到图片消息后,参考如下示例代码获取图片消息的缩略图和附件。
接收方如果设置了自动下载,即
Options.IsAutoDownload
为true
,SDK 接收到消息后会下载缩略图。如果未设置自动下载,需主动调用
SDKClient.Instance.ChatManager.DownloadAttachment
下载。
- 使用
DownloadAttachment
下载完成后,可获取消息的图片文件和缩略图。
SDKClient.Instance.ChatManager.DownloadAttachment("Message ID", new CallBack(
onSuccess: () => {
Debug.Log($"下载附件成功");
Message msg = SDKClient.Instance.ChatManager.LoadMessage("Message ID");
if (msg != null)
{
ChatSDK.MessageBody.ImageBody ib = (ChatSDK.MessageBody.ImageBody)msg.Body;
//服务器端图片文件路径。
string imgRemoteUrl = ib.RemotePath;
//服务器端图片缩略图路径。
string thumbnailUrl = ib.ThumbnaiRemotePath;
//本地图片文件路径。
string imgLocalUri = ib.LocalPath;
//本地图片缩略图路径。
Uri thumbnailLocalUri = ib.ThumbnailLocalPath;
}
else {
Debug.Log($"未找到消息");
}
},
onProgress: (progress) => {
Debug.Log($"下载附件进度 {progress}");
},
onError: (code, desc) => {
Debug.Log($"附件下载失败,errCode={code}, errDesc={desc}");
}
));
接收视频消息
接收方收到视频消息时,自动下载视频缩略图。
你可以设置自动或手动下载视频缩略图,该设置与图片缩略图相同,详见 设置图片缩略图自动下载。
接收方收到 OnMessageReceive 回调,可以调用
SDKClient.Instance.ChatManager.DownloadAttachment
下载视频附件。下载完成后,使用相应消息Body
的LocalPath
成员获取视频文件路径。
// 接收到视频消息需先下载附件才能打开。
SDKClient.Instance.ChatManager.DownloadAttachment("Message ID", new CallBack(
onSuccess: () => {
Debug.Log($"下载附件成功");
Message msg = SDKClient.Instance.ChatManager.LoadMessage("Message ID");
if (msg != null)
{
if (msg.Body.Type == ChatSDK.MessageBodyType.VIDEO) {
ChatSDK.MessageBody.VideoBody vb = (ChatSDK.MessageBody.VideoBody)msg.Body;
//从本地获取视频文件路径。
string videoLocalUri = vb.LocalPath;
//这里可以根据本地路径打开文件。
}
}
else {
Debug.Log($"未找到消息");
}
},
onProgress: (progress) => {
Debug.Log($"下载附件进度 {progress}");
},
onError: (code, desc) => {
Debug.Log($"附件下载失败,errCode={code}, errDesc={desc}");
}
));
接收文件消息
接收方收到 OnMessageReceive 回调,调用 DownloadAttachment
方法下载文件。
/**
* 下载文件。
*/
SDKClient.Instance.ChatManager.DownloadAttachment("Message ID", new CallBack(
onSuccess: () => {
Debug.Log($"下载附件成功");
Message msg = SDKClient.Instance.ChatManager.LoadMessage("Message ID");
if (msg != null)
{
ChatSDK.MessageBody.FileBody fb = (ChatSDK.MessageBody.FileBody)msg.Body;
//服务器文件路径。
string fileRemoteUrl = fb.RemotePath;
//本地文件路径。
string fileLocalUri = fb.LocalPath;
}
else {
Debug.Log($"未找到消息");
}
},
onProgress: (progress) => {
Debug.Log($"下载附件进度 {progress}");
},
onError: (code, desc) => {
Debug.Log($"附件下载失败,errCode={code}, errDesc={desc}");
}
));
接收位置消息
接收位置消息与文本消息一致,详见接收文本消息。
接收方接收到位置消息时,需要将该位置的经纬度,借由第三方的地图服务,将位置在地图上显示出来。
接收透传消息
透传消息可视为命令消息,通过发送这条命令给对方,通知对方要进行的操作,收到消息可以自定义处理。
具体功能可以根据自身业务需求自定义,例如实现头像、昵称的更新等。另外,以 em_
和 easemob::
开头的 action 为内部保留字段,注意不要使用。
提示
- 透传消息发送后,不支持撤回。
- 透传消息不会存入本地数据库中,所以在 UI 上不会显示。
接收方通过 OnMessagesReceived
和 OnCmdMessagesReceived
回调接收透传消息,方便用户进行不同的处理。
// 继承并实现 `IChatManagerDelegate`。
public class ChatManagerDelegate : IChatManagerDelegate {
// 收到消息。
public void OnMessagesReceived(List<Message> messages)
{
// 收到消息,遍历消息列表,解析和显示。
}
// 收到透传消息。
void OnCmdMessagesReceived(List<Message> messages)
{
// 收到消息,遍历消息列表,解析和处理。
}
}
// 申请并注册监听。
ChatManagerDelegate adelegate = new ChatManagerDelegate()
SDKClient.Instance.ChatManager.AddChatManagerDelegate(adelegate);
接收自定义类型消息
除了几种消息之外,你可以自己定义消息类型,方便业务处理,即首先设置一个消息类型名称,然后可添加多种自定义消息。
接收自定义消息与其他类型消息一致,详见接收文本消息。
接收合并消息
接收合并消息与接收普通消息的操作相同,详见接收消息。
- 对于不支持合并转发消息的 SDK 版本,该类消息会被解析为文本消息,消息内容为
compatibleText
携带的内容,其他字段会被忽略。 - 合并消息实际上是一种附件消息。收到合并消息后,你可以调用
FetchCombineMessageDetail
方法下载合并消息附件并解析出原始消息列表。 - 对于一条合并消息,首次调用该方法会下载和解析合并消息附件,然后返回原始消息列表,而后续调用会存在以下情况:
- 若附件已存在,该方法会直接解析附件并返回原始消息列表。
- 若附件不存在,该方法首先下载附件,然后解析附件并返回原始消息列表。
SDKClient.Instance.ChatManager.FetchCombineMessageDetail(msg, new ValueCallBack<List<Message>>(
onSuccess: (list) => {
// 处理并展示消息列表
},
onError: (code, desc) => {
// 处理出错信息
}
));